AMD kündigt auf dem Next Horizon Event neue CPU- und GPU-Produkte an

Mit dem Start von E3 war AMD in eine Reihe von Ankündigungen verwickelt. Vor zwei Wochen hielt AMD die Eröffnungsrede für Computex 2019. Auf der CPU-Seite des Hauses kündigte AMD die dritte Generation von Ryzen-Prozessoren an, die als erste den „Zen 2“ -Kern verwendeten. Das neue Lineup enthielt ein neues 12-Core-24-Thread-Angebot für den AM4-Sockel, was bedeutet, dass Verbraucher nun eine weitere Steigerung der Kerne für den Mainstream-AM4-Sockel haben. Für diese Produkte wurde ein Veröffentlichungstermin am 7. Juli angekündigt.

Mit einer neuen Prozessor-Reihe kommt normalerweise eine neue Reihe von Motherboards. Der X570-Chipsatz wird neue AM4-Motherboards mit Strom versorgen, die zusammen mit der dritten Generation von Ryzen veröffentlicht werden. Derzeitige Besitzer eines Motherboards mit dem X370 / X470-Chipsatz werden ebenfalls Unterstützung für die neue CPU-Reihe zu schätzen wissen, auch wenn sie kein Update zur Unterstützung von PCIe 4.0 sehen.

Auf der Radeon-Grafikseite des Hauses kündigte AMD die neue RDNA-Architektur und die kommenden RX-5700-Grafikkarten an, die auf dieser neuen Architektur basieren. Letzte Woche kam eine ziemlich unerwartete Ankündigung, dass Samsung die RDNA-basierte Radeon-Grafiktechnologie von AMD für den Einsatz in mobilen Segmenten lizenzieren wird, vermutlich als Teil seines Exynos SoC. Es ist äußerst bemerkenswert, dass AMD 2009 seine frühere mobile IP an Qualcomm verkaufte. Nach der Akquisition firmierte Qualcomm diese Technologie unter Adreno, einem Anagramm von Radeon. Adreno wird noch in neuen Snapdragon-SoCs verwendet.

Dr. Lisa Su kündigt den Ryzen R9-3950X während des Next Horizon Tech Day an. Bildnachweis: AMD

AMD Processor Related Announcements

Heute hat AMD im Rahmen einer Livestream-Veranstaltung, die auf der Computex angekündigt wurde, noch mehr Ankündigungen gemacht. Auf der CPU-Seite des Hauses kündigte Dr. Lisa Su den lang erwarteten 16-Kern-32-Thread-Ryzen R9-3950X an. Der R9-3950X verwendet den AM4-Sockel, ein Wechsel von den ersten zwei Generationen, der Teil der High-End-Produktreihe von Ryzen Threadripper und X399 ist.

Mit diesem neuen Prozessor in der Ryzen-Produktlinie verdoppelt AMD erneut die Anzahl der Kerne und Threads, die den Mainstream-Verbrauchern zur Verfügung stehen. Benutzer müssen eine kurze Zeit warten, um diese CPU zu erwerben, da sie erst im September freigegeben wird. Unabhängig davon hat AMD eine Namensänderung vorgenommen, indem Gamercache als Bezeichnung für den erhöhten Gesamtcache eingeführt wurde.

Ebenfalls angekündigt wurde eine neue Generation von Ryzen-G-Prozessoren. Da diese APUs ein Jahr hinter dem Rest der Ryzen-Reihe liegen, werden die R3-3200G und R5-3400G den „Zen 2“ -Kern nicht verwenden. Die beiden APUs setzen dort an, wo die vorherige Generation aufgehört hat, und verbessern sowohl die CPU-Basis- als auch die Boost-Frequenz.

Der R5-3400G erhält einige weitere Verbesserungen, die bei seinem Bruder nicht enthalten sind. AMD hat Precision Boost Overdrive (PBO), eine neue TIM und verbesserte Grafiktaktraten hinzugefügt. Sie haben auch den mitgelieferten Kühler gegen den Wraith Spire für den R5-3400G ausgetauscht, um die Verbesserungen, die speziell für diese APU vorgenommen wurden, besser nutzen zu können.

Sowohl der R3-3200G als auch der R5-3400G werden am 7. Juli zusammen mit den anderen an diesem Tag herausgebrachten Ryzen-Prozessoren erhältlich sein.

Radeon RX 5700XT

AMD Radeon Graphics Verwandte Ankündigungen

Auf der Grafikseite des Hauses ging es um Details zu RDNA und der kommenden RX-5700-Serie, die anlässlich des 50-jährigen Jubiläums von AMD so benannt wurde. Die erste Version der RDNA-basierten Grafiktechnologie wird eine RX-5700- und RX-5700XT-Grafikkarte mit 8 GB GDDR6-Speicher enthalten. Diese GPUs sind für den Wettbewerb mit NVIDIA Geforce RTX 2060 bzw. 2070 ausgelegt. In Bezug auf die Kühlung werden die Referenzmodelle der RX-5700-Serie ein Gebläsedesign verwenden, und die anderen Kühlungsdesigns werden den verschiedenen Herstellern überlassen, die Radeon-Grafikkarten anbieten.

Genau wie AMD auf der CPU-Seite neue Namen und Begriffe hinzugefügt hat, fügt die RX-5700-Serie auch einige Namen und Begriffe hinzu. AMD hat jetzt eine dritte „Spieluhr“ hinzugefügt, die sich zwischen der Basis- und der Boost-Uhr befindet. Die neue Stufe schafft im Wesentlichen eine nachhaltige Taktgeschwindigkeit unter Last, wodurch der Boost-Modus zu einer variablen Zielgeschwindigkeit werden kann. Dies verhält sich ähnlich wie bei Precision Boost Overdrive, dh die Grafikkarte passt die Taktrate automatisch an, ohne zu überhitzen.

Über RDNA und die RX-5700-Serie hinaus gibt es Verbesserungen in der Grafiktechnologie. Radeon Display Engine, die sowohl die HDMI 2.0b- als auch die DP 1.4 HDR-Standards unterstützt. Die neue DisplayPort-Unterstützung umfasst Display Stream Compression (DSC), mit der Anzeigen mit 4K / 240Hz, 4K HDR / 120Hz und 8K HDR / 60Hz über ein einziges Kabel möglich sind.

Radeon Media Engine verbessert die hardwarebasierte Codierung und Decodierung auf den Standards H.264, H.265 und VP9. Diese Verbesserungen werden eine große Reichweite haben, von Spielern, die auch Streaming (Twitch / OBS) und High-End-Produktion mit Anwendungen wie DaVinci Resolve betreiben. Schließlich wird die XT-5700-Serie auch eine neue Funktion namens Radeon Image Sharpening erhalten.

Mit der neuen Grafikhardware gehen Software-Verbesserungen einher. Am 7. Juli wird das Adrenalin-Softwarepaket ein neues Update veröffentlichen, das über die reine Unterstützung der XT-5700-Serie hinausgeht. Besitzer von GCN-basierten Grafikkarten können Funktionen wie Radeon ReLive und Link nutzen, die sowohl für Android TV als auch für Apple TV angeboten werden. Benutzerdefinierte Einstellungen verfügen über eine neue Funktion zum Speichern dieser Einstellungen, die eine einfache Neukonfiguration in Situationen wie einer „sauberen Deinstallation“ oder der Formatierung und Neuinstallation von Windows und Anwendungen ermöglicht. Zu den neuen Technologien gehören eine Anti-Lag-Funktion und ein neues GPUOpen-Entwickler-Toolkit namens FidelityFX. AMD arbeitet mit vielen Spieleentwicklern an der Implementierung dieser Tools, von denen einige bei der Next Horizon-Veranstaltung mit AMD auf der Bühne standen.

Schließlich hat AMD einen Fehler in den Renderings der RX-5700-Serie festgestellt. Die Rendern zeigen einen 8 + 8-Stromanschluss, die tatsächlichen Modelle (wie oben abgebildet) erfordern jedoch nur einen 8 + 6-poligen Anschluss.

Zu einem Großteil dieser Ankündigungen werden wir in den kommenden Artikeln nähere Angaben machen.

Offenlegung: Der Verfasser nahm an einer Veranstaltung von AMD im Zusammenhang mit diesen Ankündigungen teil. Das Angebot, an der Veranstaltung teilzunehmen, war frei von Erwartungen oder Garantien im Austausch für die Teilnahme, und Entwickler oder der Verfasser haben im Austausch für die Teilnahme keinerlei Verpflichtungen eingegangen.