Die Auflösung des Z5 Premium beträgt nicht immer 4K, aber das ist eine gute Sache

Jedes Auflösungs-Upgrade, das die Smartphone-Branche trifft, bringt auf beiden Seiten viel Aufsehen und Diskussion mit sich, aber mit jeder Iteration scheint das Gespräch weniger polarisiert zu sein. Dies ist darauf zurückzuführen, dass wir zugegebenermaßen den Punkt erreichen, an dem mehr Pixel einen geringeren visuellen Vorteil bieten und die Schwelle für sinkende Renditen überschritten, die durch Standards wie „Retina“ und andere PPI-Werte vorgegeben sind.

Die genannten PPI-Zahlen werden vom Marketing beeinflusst und was nicht, aber die eigentliche Frage ist jetzt, ob es sich lohnt, mit höheren Auflösungen voranzukommen. Es gibt eine Reihe von Dingen, die davon profitieren, aber sie sind in der Regel nicht mit der regulären Nutzung verbunden. Beispielsweise verfügen Virtual-Reality-Headsets nicht über die Pixeldichte für ein klar überzeugendes Erlebnis. Die Unternehmen, die hinter den Sprüngen stehen, können auch Vorteile sehen, schon allein aufgrund des Modewort-Marketings, das mit jedem neuen Präfix einhergeht. Jetzt machen wir einen neuen, aber erwarteten Sprung und die meisten Leute scheinen ihn nicht zu wollen.

Das Xperia Z5 Premium verfügt über ein 4K-IPS-LCD-Panel. Was die Subpixel-Anordnung angeht, ist dieses etwas untypisch. Das Interessanteste an frühen Berichten ist jedoch, dass das Xperia Z5 Premium nicht immer mit 4 KB läuft . Einige Leute sind verwirrt, aber ich denke, dass dies nicht nur absolut sinnvoll ist, sondern auch die logischste Lösung für einen reibungslosen Übergang zu 4K.

Auflösungen ändern

Das LG G3 litt unter dem Auflösungssprung auf 1440p, da das Adreno 330 nicht ganz ausreichte, um die für eine gleichmäßige Geschwindigkeit von 60 Bildern pro Sekunde erforderlichen Pixel zu schieben. Sony hat lauthals versucht, 1080p zu nutzen, um den Akku zu schonen. Mit dem Z5 Premium springt das Unternehmen auf 4K, behauptet jedoch, eine Akkulaufzeit von 2 Tagen zu bieten. Wie? Anscheinend rendert das Gerät die meiste Zeit mit 1080p und verwendet nur 4K, wenn es benötigt wird - sei es mit hochauflösenden Bildern oder Videos. Das ist großartig, und es ist wirklich überraschend, dass Sony als erstes Unternehmen dynamische Auflösungen in sein System integriert.

Eine Auf- und Abwärtsskalierung der Auflösung ist auf einem PC selbstverständlich - sie kann einfach über die verfügbaren Einstellungen konfiguriert werden. Obwohl keine formalen Einstellungen oder Umschaltmöglichkeiten dies für Android zulassen, kann dies dennoch durchgeführt werden. Dies scheint vielen noch nicht bewusst zu sein und bietet enorme Vorteile. Seit dem Upgrade auf mein Note 4 habe ich festgestellt, dass ich 1440p nicht benötige. Um die Leistung zu verbessern und ein bisschen Batterielebensdauer zu sparen, habe ich einfach die Auflösung verringert. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun, aber die einfachsten sind die Ausgabe von Shell-Befehlen über ADB (kein Root) oder einen Terminal-Emulator. In diesem Fall müssen Sie su anrufen, um den Root-Zugriff anzufordern.

Dann müssen nur noch die folgenden Zeilen wm size 1080x1920 werden: wm size 1080x1920 und wm density 480 . Beachten Sie, dass die Auflösung in diesem Beispiel 1080p beträgt. Sie kann jedoch beliebig sein, und die Dichte bestimmt den DPI-Wert, der logischerweise bei jeder Auflösung anders skaliert. Die typische DPI eines 1080p-Android-Telefons ist 480, bei 1440p 640. Einige Phablets wie das Nexus 6 und das Note5 sind jedoch mit einem Standardwert von 560 ausgestattet, wodurch Sie die gleiche Benutzeroberfläche wie bei einem DPI-Wert von 420 bei 1080p erhalten. Einige andere Nummern finden Sie in der folgenden Tabelle, die von einem Redakteur handlich zusammengestellt wurde.

1440p560520493480400360
1920 × 1080420390370360300270
1600 × 900350325308300250225
1280 × 720280260247240200180
960 × 540210195185180150135
854 × 480187173164160133120

Warum würdest du?

Während sich die tatsächliche Hardware des Bildschirms weder ändert noch wesentlich anders verhält, muss die GPU auf Ihrem Gerät weniger arbeiten, um die Pixel zu verschieben, und die allgemeine Grafikleistung steigt. Dies ist bei Spielen, die von Haus aus mit 1440p ausgeführt werden, leicht zu bemerken, da die GPU sie viel besser handhaben kann, wenn sie mit 1080p gerendert werden. Verschiedene Benchmarks auf dem Bildschirm sehen auch große Verbesserungen der GPU-Ergebnisse, manchmal über 80% für bestimmte bekannte Tests. Dies bedeutet, dass beispielsweise ein Gerät mit einem 4K-Panel, das mit 1080p auf einem Snapdragon 801 läuft, nicht die gleichen Probleme hat wie das G3, obwohl es denselben Prozessor und ein höher auflösendes Panel hat.

Löwenmaul 805, 1080p vs 1440p

Löwenmaul 805, 1080p vs Exynos 7420, 1440p

Exynos 7420, 1080p vs 1440p

Das Beste daran ist, dass diese Dinge zum größten Teil flüssig und in Echtzeit ausgeführt werden können, ohne dass ein Neustart erforderlich ist, solange die Anwendungen entsprechend skaliert werden können (ich sehe Sie, Samsung Keyboard…). Daraus folgt auch, dass die Akkulaufzeit geringfügig verlängert werden kann, wenn die GPU weniger Arbeit verrichten muss. Ich persönlich habe jedoch keine signifikanten Abweichungen gesehen.

Schlauer Sony

Ich glaube, dass das Snapdragon 810 im Xperia Z4 einfach nicht in der Lage wäre, das 4K-Display jederzeit zu handhaben. Obwohl der Chipsatz ohne Probleme für seine Unterstützung geworben wird, beweist die Praxis, dass es sich nur um einen Marketingtrick handelt, und selbst wenn das Xperia Z5 über Heatpipes und Wärmeleitpaste verfügt, bezweifle ich, dass es so lächerlich flüssig bleibt von Pixeln zu allen Zeiten. Mein OnePlus 2 drosselt nach nur 3 Minuten intensiven Spielens oder Benchmarking und erzielt dann unterschiedliche Ergebnisse und Punktzahlen. Dies ist auch mit einer heruntergetakteten CPU, Kernel-Anpassungen und besseren allseitigen internen Spezifikationen möglich.

Die Realität scheint zu zeigen, dass das 4K-Display eher ein kontextbezogenes Gimmick ist, aber zumindest ein richtig implementiertes Gimmick

Wenn Sony tatsächlich eine variable Auflösung ausnutzt, könnten sie das Beste aus beiden Welten herausholen. Die Wahrheit ist, dass 4K auf einem Telefon aus verschiedenen Gründen unpraktisch ist. Es ist nicht so, dass genügend 4K-Inhalte verfügbar sind und Mediendateien dieser Größenordnung Low-Storage-Geräte lähmen (der 32-GB-Standard des Z5 Premium ist in dieser Hinsicht nichts Besonderes). Das Streamen solcher Inhalte kann Ihren Datenplan erheblich belasten, und auch dafür sind nicht alle Wi-Fi-Verbindungen schnell genug. All das für einen letztendlich kleinen Gewinn an Sehschärfe, den die meisten Menschen nicht erkennen können, ist da. Es klingt nicht nach einem großartigen Verkauf, besonders auf einem Telefon mit einem Snapdragon 810-Chipsatz.

Auf diese Weise kann Sony jedoch dieselbe Leistung wie andere Snapdragon 810-Geräte erbringen und dennoch einen (möglicherweise nicht wahrnehmbaren) visuellen Vorteil erzielen, wenn der richtige Inhalt angezeigt wird. Aber das Beste (für sie) ist, dass Sony behaupten kann, dass es das erste 4K-Smartphone-Display hat, und das damit verbundene Medienrauschen zu ernten. Während die Realität zu zeigen scheint, dass das 4K-Display eher ein kontextbezogenes Gimmick ist, ist es zumindest ein richtig implementiertes Gimmick, da ein tatsächliches 4K-Display, das zu jeder Zeit auf aktuellen Chipsätzen und Batterien läuft, meist sinnlos und verständlicherweise ineffizient erscheint. Sony hat mit einfachen Software-Tricks und einer Fähigkeit, die es auf Android immer gegeben hat, einen Ausweg gefunden, aber die meisten Leute wussten nichts davon.

Die Moral der Geschichte ist, seien Sie nicht zu besorgt über die Leistung Ihres nächsten Geräts in seiner nativen Auflösung. Wenn Sie bei einem 1440p- oder 4K-Panel nicht sicher sind, ob Ihr Telefon schnell und flüssig ist, schließen Sie es einfach an Ihren Computer an und starten Sie ADB. Selbst wenn wir an den Punkt kommen, an dem es keine 1080p-Android-Geräte mehr gibt, zwingt Sie niemand, zwischen einem 1080p-Telefon und dem neuesten Flaggschiff zu wählen.

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