Google beendet die Unterstützung für Echtzeit- und rundenbasierte Multiplayer-APIs in Play Games Services

Die Entwicklung mobiler Spiele kann sehr lukrativ sein, aber für viele Indie-Entwickler ist es nur etwas, was sie zum Spaß tun. Für diese Entwickler lohnt es sich nicht, ein Spiel zu warten, wenn die Dienste, auf die sie sich verlassen, nicht mehr kostenlos sind. Aus diesem Grund sind einige Entwickler verärgert, dass Google die Unterstützung für die Play Games Services-APIs einstellt, mit denen Echtzeit- und rundenbasierte Multiplayer-Spiele erstellt werden.

In einer E-Mail, die kürzlich an Entwickler gesendet wurde, gab Google bekannt, dass sie die Unterstützung für die oben genannten APIs in Play Games Services einstellen werden. Die Echtzeit- und rundenbasierten Multiplayer-Support-APIs sind seit gestern veraltet und für neue Spiele nicht mehr verfügbar. Entwickler, die diese APIs derzeit in ihren Spielen verwenden, haben bis zum 31. März 2020 Zeit, ihre Spiele auf eine Alternative wie Firebase Realtime Database oder Google Cloud Open Match zu migrieren.

Der Wechsel zu Firebase ist sinnvoll, wenn Sie plattformübergreifende Multiplayer-Funktionen unterstützen möchten. Bei der Implementierung müssen Sie jedoch berücksichtigen, wie Sie Ihre Datenschutzrichtlinien formulieren, da die Daten an die Firebase-Konsole gesendet werden. Am wichtigsten ist jedoch, dass es nicht kostenlos ist, abgesehen von der einfachsten Stufe „Spark Plan“, die wahrscheinlich nicht ausreicht, um die meisten Multiplayer-Spiele zu unterstützen. Wenn Sie zu einer von Google bereitgestellten Alternative migrieren möchten, können Sie mithilfe dieses Formulars Hilfe von Google anfordern.

Abgesehen davon, dass Sie das Spiel verlassen, an dem Sie gearbeitet haben, besteht eine andere Alternative darin, Ihre eigene App auf einem Hosting-Service zu implementieren, obwohl dies für ein Leidenschaftsprojekt zu aufwändig sein kann. Google Play Games Services war kostenlos und funktionierte gut genug für einfache Echtzeit- und rundenbasierte Multiplayer-Spiele. Google möchte jedoch, dass Sie etwas Geld verdienen, wenn Sie möchten, dass der Multiplayer-Service in Ihrem Spiel weiterhin funktioniert. Unser Tippspiel wird wahrscheinlich aufgrund dieser Änderung getötet, und ich bin mir sicher, dass einige von Ihnen einen ähnlichen Schritt in Betracht ziehen.


Danke für den Tipp, Kieron Quinn!